三国杀:明明只差了一点体力,为何三四血武将区别如此之大?
想必常常玩军争八人场的玩家都听说过,大部分三血武将都会被称作三血脆皮,即使拥有弱防御技的诸葛瑾等人也同样不例外。这里有这么一个有趣的现象:为何四血武将仅仅是比三血武将多了一点体力,即使没有防御技能也不会被看做脆皮呢?
这恐怕是多方面因素所造成的:首先,三血武将手牌上限天生要少一张,这使得三血武将们先天性地损失了一定的防御力。不要小看了这一张手牌的区别,牌堆中正好有4张AOE就需要这一张储牌量进行预防,再加上花鬘等一系列带有AOE属性武将的存在,三血武将的存活可谓岌岌可危。
其次,三血武将如果没有过硬的防御技,极容易成为敌方的首要集火目标。显而易见的,对于对手而言,同样威胁的武将之中,血量越低越容易成为突破口。因为这种倾向,三血武将遭到针对的可能性远远超过了四血武将,自然很容易暴毙了。
最后,三血武将有不少具备强大的个人能力,这无形当中增加了他们的嘲讽。许攸就是一个典型的例子,这名武将在回合外有恃才的弱防御,但却依旧极易成为玩家们的集火点。显而易见,正是因为他作为三血武将拥有复数技能,才使其无形当中提高了嘲讽。而反面例子则是于吉,作为三血单技能武将,他的嘲讽显然是要比很多三血双技能武将要低的。
在国战模式中可以找到更加鲜明的例子,同样是邓艾徐晃组成的双将,以邓艾作为主将的搭配明显要比以徐晃作为主将的搭配要弱得多。对国战比较熟悉的玩家,基本上不会用拥有主将技的武将去进行3血+4血的搭配,这是实战中经验总结出来的教训。
国战模式中三血与四血的差距更加被放大了,即使在军争模式你也能看到盲狙四血将的现象,但国战但凡要盲狙都是必然拿三血将进行开刀的。因为根据玩家之间睚眦必较的风气,但凡无法压死四血将,就会遭到反噬。反而是当盲狙三血将的时候,根据三血将是否能够亮身份的情况,均会有魏国或是反魏阵营对其进行打压,使其无暇他顾。
四血武将基本上都要优于三血武将,但却还是有一部分情况可以例外:当一名武将的单个技能足以抹平血量劣势,他就可以与四血武将平齐。比如三血武将的鲍三娘(十周年),又或者潘淑(OL),很明显就都能够看做四血武将,她们的团队下限也不可能会低于四血白板。
又或者董允这名武将,舍宴这个技能至少能够带来1点以上的血差,3血以上也常常不在话下,这才造就了董允在OL中胜率始终居高不下,隐隐约约成为平民神将的趋势。