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《轩辕剑柒》评测:柒年磨一剑,出鞘凛锋寒

100次浏览     发布时间:2025-02-28 05:07:21    

2020年,距离《轩辕剑》系列上一部正作《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》的发售已经过去了7年的时间,从经典的“机关术”,到“忠孝不两全”的爱恨纠缠,再到《轩辕剑肆》推出的天书系统…多年来《轩辕剑》系列已经给我们带来了许许多多的感动。在这七年间,游戏行业的技术发展已经斗转星移,游戏主机也走过了三个世代。今日,我们终于迎来了《轩辕剑》系列的正统续作《轩辕剑柒》的发售。既有RTX光线追踪这样新技术的加持,也有前作元素的怀旧,全新出发的《轩辕剑柒》表现如何呢?下面就让我们来瞧瞧吧!

画面简评:光影、材质是否做到双管齐下?

在发售前的官方消息中,《轩辕剑柒》在画面上最被玩家所期待的看点,就是其采用了RTX光线追踪技术,在此前的试玩报告中,我们也曾提到游戏的光影效果十分可圈可点,夕阳的余晖映照着雨后街头的积水,无论是高光还是低光,都让人感受到了新技术带来的视觉提升;而在正式版中也同样如此,无论是长安街头,还是山林小径,有阳光照射的地方,就有视觉上的享受。

笔者所使用的测试环境为i7 6700、16GB内存、GTX1060显卡,在全高画质的情况下运行帧数大概为40-55帧,帧数上下浮动还是较大的。在一些材质较为复杂,光影渲染较多的场景中,还是会有一些掉帧的情况出现。这一点希望玩家能够结合自己的机器配置来进行判断。

不过,在光影效果之外,游戏在视觉观感上也有一些不尽人意之处,首先是游戏的房屋、树木等材质方面表现略有不足,其次是人物的建模和演出尽管相比试玩版有了很大的改观,但在部分配角的人脸建模上仍会有出戏之感。考虑到国产单机游戏整体的研发成本和技术上的不足,想要达到国外大作那样生动的表情、眼神等,看起来还有很大的提升空间。

剧情体验:回归水准的叙事制作,剧情伏笔丛生

《轩辕剑柒》的故事以西汉末年为背景,王莽当政,民不聊生,多方政权争斗不休,妖魔鬼怪纷纷作乱。游戏的叙事从主角太史昭孩提时期讲起,在全家因不明原因被满门抄斩之后,被迫与妹妹开始了流浪之旅。而当太史昭长大成人之后,因为一次与妖魔的直接交锋,让其不得不前往凶险的商山,寻求墨家人的帮助。

游戏的叙事采用了大量的插叙手法,在前期,剧情会为你埋下大量的伏笔:天书里埋藏了什么秘密?“大王”的真正目的是什么?这些都需要玩家通过游戏流程去一步步探寻;并且游戏中还融入了带有水墨画风格的旁白叙述,玩家在享受精美国风作画的同时,也会进一步地沉浸在游戏的剧情之中。

主线剧情中,太史昭和妹妹太史湘的兄妹情也是游戏表现的重点。哥哥太史昭想要保护妹妹,又不想要妹妹担心的心情,妹妹太史湘不希望拖累哥哥,又偶尔想要撒娇的可爱性格都被展现得淋漓尽致。并且前作中的一些场景如“鬼谷雪地”、“鲁班船屋”也会作为可探索场景。当然,我们不希望向玩家们过多剧透,更多剧情,还是希望玩家们能够亲自在游戏中体验。

在主线以外,游戏中还加入了一条有趣的支线:涿鹿棋。涿鹿棋是一款在汉末相当流行的棋类游戏,游戏的规则简单有趣,一局持续的时间也不长。它在游戏中的定位笔者认为很像《巫师3》中的昆特牌,在每个村落中,你都可以与当地的高手进行对弈,收集特殊的棋子。有时,甚至会出现“沉迷下棋。无心恋战”的情况。可以说在紧张的战斗氛围之中,是一个不错的调剂。

战斗与解谜:环环相扣的战斗体系,“四形”概念颇具亮点

《轩辕剑柒》本质上是一款ARPG作品,战斗系统则是表现较为出彩的部分。游戏主要是围绕着战斗——获取素材——打造装备或升级物品这一循环来实现角色成长的。如果你是一位注重硬核战斗体验的玩家,在游戏的后期,你需要通过不断的“刷刷刷”来打造更好的装备和御魂,从而提升战斗体验。

而说到战斗系统本身,游戏攻击方式分为普通攻击、重击以及“四形、护驾“专属武技,战斗节奏还是偏向爽快的。其中,普通攻击在任何情况下都是动作一致的,出招速度相对较快(也相对刮痧)。而重击个人理解是本作输出的核心所在。因为切换不同的四形姿态,你的重击连招就会不同,也会造成不同的特效。其中一些攻击姿态就能让你迅速打满敌人的架势条,从而快速处决对手。而“武技”就有些像大招的概念,以不同的姿态释放武技可以对敌人造成大量伤害,以及一些附加效果。在战斗中,面对不同的敌人你需要切换不同的四形来进行应对。并且游戏前作中的“天书”系统也在本作中回归,玩家可以使用天书系统打造更强的装备及道具,提升不同属性,并且“天书”系统在战斗中也可以用于收妖,还能有类似“时间暂停”的效果。

在游戏的难度方面,尽管在格挡反击、垫步闪避、处决等方面有一些魂游戏的既视感,但游戏战斗的节奏还是与魂游戏有着较大的不同。首先你通常会不可避免地在一个场景面对多个敌人,因此魂游戏中的一些将一打多拆解为多个一打一的套路在本作中并不实用;其次,游戏在难度方面并不是太为难玩家,即使是在困难难度,掌握一些基本的连招,以及灵活运用无敌帧,也能够顺利过关。推荐玩家们在前期尽量使用四形攻击,优先将各个四形的等级升级至满级,这样战斗起来会轻松许多。总体而言,轻度玩家与硬核玩家都能在《轩辕剑柒》中寻找到自己的乐趣。受限于评测篇幅限制,更多关于战斗系统的介绍我们会在稍后的文章中和大家详细聊一聊。


除了战斗之外,《轩辕剑柒》中还会有一些解谜元素。解谜的难度并不算很高,融入一些绘画、雕塑等文化元素也值得好评,不过由于角色的部分动作前摇较长,因此在不断尝试的过程中可能会出现一些眼睛酸涩、心情烦躁的情况。(希望大家心疼自己的手柄)

结语:

总的来说,《轩辕剑柒》是一款较为合格的ARPG游戏,它拥有水准之上的剧情、虽有瑕疵但不掩瑜的演出表现,以及爽快的战斗体验。尽管受限于成本、技术等原因,它并不能算是市面上最好的ARPG游戏,不过当看到那熟悉的儿女情长、熟悉的国风配乐,看到历史悠久的《轩辕剑》系列终于迈入新的时代,甚至运用到了光追这样的新技术,相信系列的粉丝们也会充满无限的感慨。《轩辕剑柒》目前已经在PC、PS4平台上线,PC平台售价99元。

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