决战神之巅·沼泽军团 二阶兵兵种介绍
大狼人
古泽链枷:集团技能,每一百单位战场上额外增加一点生命,上限为一千单位。
传古神器:英雄装备狼人连或狼人王盾时,分别增加生物的攻击或防御各四点。
苍狼啸月:完全死亡后复活可以复活成变狼人,复活比例为20%,余数不复活。
蜥蜴勇士
火力支援:按生物数量*2提高本方守城时箭塔的伤害能力。
箭夭反伤:生物无视远程攻击,并对攻击方进行远程反击。
魔蜥再动:远程攻击后马上再次行动,每回合只触发一次。
龙蝇
化血之喙:攻击或反击时按自身伤害的30%吸取目标血液,达到复活的目的。
泽驱结界:攻击后同时驱散目标及其周围二格范围内所有敌方身上的有益魔法。
沼地漩涡:将召唤体的攻击目标机率直接驱除,按生物等级提高机率。
巨蜥
噬石:攻击后使目标石化,按生物等级提高机率,同时还可以把石化目标变为石头人。
魔鳞之皮:遭受近身攻击前,可以通过石化自身减少一半的物理伤害。
巫化:把本方战死的蜥蜴射手部队按30%的比例复活并合体,进化成为巨蜥骑士。
围攻:巨蜥骑士触发,共同参与周围本方部队的近身攻击,每回合生效一次。
蛮牛
魔眼凝视:死亡凝视无视生物免疫;对七级或以上生物可造成三倍的死亡凝视伤害并不受反击。
沼蛇之皮:行动前自动回复五十点生命,可复话:遭受攻击前获得有益魔法护身。
暴走:行动后如遭受近身攻击将临时陷入疯狂并再次行动,每回合生效一次。
飞龙王
死亡毒液:攻击后使目标及其周围二格范围的敌方陷入中毒状态,按生物等级提高机率。
远古风翼:生物待机后,本回合内将获得神之祝福魔法的祝福,持续一回合。
毒牙吸吮:攻击后按自身数量*5从中毒目标身上吸取血液并再生,可复活死亡部队。
飞龙再生:当生物数量不足30%时,会自动进化为血污怪,死亡部分无法进化。
终极九头怪
苏醒:被近身攻击后马上可以行动,如果自身已行动则可以再次行动,每回合只生效一次。
围攻:在本方部队进行近身攻击时,如果生物刚好在目标身旁则可以共同参与进攻。 三
吞食:把攻击目标直接吞进肚子里达到复活目的,机率按目标类型提高。
变狼人
兽化结界:提高目标变成变狼人的机率,并按生物等级提高。
狂化攻击:攻击前将自动获得孤注一掷,并且在攻击后消失。
原生形态:生物完全死亡后,可以按初始数量复活成为农民。
血污怪
混沌还原:生物在行动前可以自动回复大量的生命,并可以复活。
吞食天地:把未完全死亡的攻击目标吞进肚子里达到复活目的,机率按目标类型提高。
移植魔蚀:攻击后附加酸性伤害,同时使目标受到该次酸性腐蚀并持续二回合。
地狱九头怪
苏醒:被近身攻击后马上可以行动,如果自身已行动则可以再次行动,每回合只生效一次。
围攻:在本方部队进行近身攻击时,如果生物刚好在目标身旁则可以共同参与进攻。
吞食天地:把攻击目标直接吞进肚子里达到复活目的,机率按目标类型提高。
再生:行动前100%回复250点损失;生物完全死亡后会蜕变为九头怪形态复活,比例为20%。