逍遥吟最强流派攻略
逍遥吟流派怎么选择
一、连击流、反击流
这两个流派小编个人感觉连击大于反击,因为反击本身就是要收到攻击才会触发,连击的话是自身攻击就会触发,配合大家击晕或者其他控制等等属性,可以触发多次,如果反击的话对方被眩晕了,就会少了触发的机会啦。
二、控制流和击晕流
这两个流派的话其实差不多,主要是看大家获取的装备以及其他的东西,看看什么属性加成的概率比较高,主要就是依靠控制,然后多一次攻击机会,所以看什么概率高用什么就可以啦。
三、暴击流
这个流派就比较少人玩,是一个比较暴力的流派,主要就是暴击率和暴击伤害两个去进行加点,暴击概率还是比较可观的,不过伤害没有连击、反击这种双次伤害来的实在。
以上就是逍遥吟什么流派最强的一个攻略,不少玩家都是比较好奇流派怎么去进行选择,其实小编个人推荐根据大家属性的情况,通过获取的装备等等,确定一个适合的方向,然后朝着这个方向去走就可以啦。
逍遥吟最强伙伴排名
1. 影子
主动技能具备针对敌方血量百分比最低单位施加巨额伤害的能力,并能额外施加一层印记。通过消耗该印记,可显著提升下一次攻击的伤害输出。此外,被动技能则着重于增强攻击伤害以及增加印记的附加效果。
2. 上杉虎
主动技能具备对前排与后排造成显著伤害输出的能力,而被动技能则具有嘲讽敌方单位的效果,使得敌方单位的普通攻击优先针对上杉虎。此外,上杉虎在进场时能够为全体队友赋予护盾,这一效果将持续三回合,为队友提供额外的保护。
3. 燕小己
主动技能具备强大的攻击力,能够向敌方全体单位施加巨额的伤害。而被动技能则赋予其独特的战斗优势,使其在攻击时可以忽略敌方20%的防御力,有效提升攻击效果。此外,当队友完成行动后,该技能还有40%的几率触发追加的普通攻击,且每回合最多可触发两次追击,为战斗增添更多变数与策略性。