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10V10更新上线,4点变动需要注意,细节决定成败

100次浏览     发布时间:2025-01-14 10:18:12    

10V10更新上线,4点变动需要注意,细节决定成败

10排上线,相信大家已经体验了新玩法,如果你感觉新玩法有点吃力,说明你对于新版本的变动了解不够深刻。10排的地图大致和5排类似,但也有部分细节不一样,人们常言,细节决定成败,或许正是这些细节问题让你不能融入还能10V10的玩法。


节奏问题,10V10玩法4分钟前防御塔没有减伤,所以推塔的成本很低,大家在对线的时候一定要注意,保护好防御塔才能更好的发育。中间两条路线有一个区域10分钟前不能进入,如果你从野区逃跑,切记要绕过这个区域。


路线分配问题,10V10玩法不存在发育路和对抗路,无论你选择什么英雄,无论你去哪条路线,其实区别不大。有些玩家喜欢边路,因为边路有传送法阵,于是特别喜欢去上路。其实10V10玩法下路也有传送法阵,你想去哪里就去哪里,没必要争着去上路,把下路空出来。


防御塔后的血包问题,众所周知,吃血包可以回血,在5排模式中,防御塔的血包可以连续吃。如果你线上获得优势,甚至可以去吃敌人防御塔后面的血包。10V10玩法也能吃血包,但有限制,你吃了一个血包,60秒内就不能吃第二个血包,所以大家不要为了一个血包,白白浪费自己的时间,还不如回家补状态。


野区有个黄buff,相当于霸者,一秒回复玩家1%的生命值。注意,此buff对所有英雄有效果,只是效果递减。黄buff能增加英雄的续航,是双方必争的野怪,个人认为比红蓝buff还要重要。

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